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Mythes et légendes concernant les MATER

 

Des légendes circulent concernant le très incertains peuple des Amazones, or de récentes découvertes archéologiques et en particuliers les textes cunéiformes de la ville de SUSE nous permettent aujourd’hui d’établir avec une précision " toute relative" la mythique épopée des femmes guerrières.
Le décryptage des tuiles d’argile nous a aidé à la reconstitution de trois types de gouvernement en vigueur chez ces femmes et les organisations sociaux-militaires qui y correspondent. Se sont les trois ages de la civilisation Amazone.

Le premier AGE ou celui des FEMMES NOMADES

Ce groupe de femmes qui transhument sur les hautes terres  au Nord de la mer Caspienne se font connaître par les très nombreuses et sanglantes incursions dans les régions civilisées à la recherche de mâles reproducteurs. Leurs origines méconnues laisse penser qu’elles seraient initialement les seules survivantes d’une catastrophe volcanique aux confins des Monts de l’Oural.

AMAZONES, Premier Age : les nomades 3000 AD – 1500 AD

Warm. Ag 5. Rv,H(S), Rgo, M, O.

C-in-C irr Cv (S) 19@ ou chariot irr Cv (S) 18@ 1
Sub-G

Irr LH (S) @ 17 Ap or Irr LH (F) @14 AP or
chariot Irr Cv (S) @ 18 AP

1-3
Ally-général as above 0-2
Gardes Tribal chariot Irr Cv (S) @ 8 AP                         0-8
Gardes de la maternité  Reg Bd (O) @ 7 AP                         2-10
Éclaireurs  Irr Lh (F) 4AP or Reg Lh (O) @ 5AP                         3-20
Cavalerie chariot  Irr Cv (S) @8 AP                         6-14
Rabatteurs Irr LH (S) @ 7 AP                         0-11
Guerrières Irr Bd (F) @ 5 AP 0-30
Archères Reg Bw (O) @ 5AP                         8-30
Chasseuses Reg Ps (O) @ 2 AP 0-12
  Monter sur chariot Rabatteuses ou Guerrières ou Archères ou Chasseuses @1 AP                         0-20
Gardiennes du feu

Irr Wwg (i) @ 2 AP                        

0-1
Gardiennes du camp Irr Wwg (O) @ 8 AP                         1-4
Prêtresses  Irr Wb (F) @3 AP                         0-4
Ménopausées ou infirmes  Irr Ax (O) @ 3 AP                         0-9
Chiens ou loups de gardes  Irr Wb (F) @ 3 AP                         0-5
Esclaves masculins  Irr Hd (i) @ 0.5 AP                         0-4
Troupeau de bisons d'Europe ou d’Aurochs  Irr Exp (O) @ 7 AP                          0-3
  Fortifications temporaires pour camp TF @ 2AP                         0-12
  Fortifications temporaires pour embuscade dans les bois TF @ 1AP 0-6

Le peuple des amazones dans son premier Age est constitué d’une multitude de tribus affiliées à la déesse mère par les liens de la maternité. Capable de s’unir pour de grands raids, les tribus restent le plus souvent rivales dans la recherche de mâles reproducteurs.

Leurs équipements vestimentaires et leurs armements restent des plus rudimentaires. La nudité est souvent employée lors des combats et des cérémonies d’accouplement rituel.

Le cheval est domestiqué au début de cet age, il sera rapidement le fidèle compagnon lors des  longues chevauchées en terre civilisées.

L’arc et l’épée sont maniés avec dextérité, néanmoins l’apogée de l’archerie se réalisera lors du second Age. Des légendes peu connues font état d’accouplement entre des amazones et des titans ou demi-dieux qui aurait produit une race de géante, nous ne pouvons souscrire à ces mythes

Un corps allié interne si aucun piétons n'est utilisé peut être constitué uniquement d'éclaireurs et ou rabatteurs

Un des mythe les plus tenace fut la croyance que les amazones connaissaient les chemins de migration des licornes, or comme chacun le sais de nos jours, les licornes étaient sédentaires, aussi nous n’apporteront aucun crédit à ces anciennes croyances.

 

AMAZONES Second Age : la sédentarisation-1500 AD – 600 AD

Warm. Ag 3. Rv,H(S), Rgo, M, D, V, O.

C-in-C Reg Cv (S) @ 30 AP ou
Mtd archers Reg Bw (S) @ 28 AP ou
La Reine Mtd (chariot) Reg Sp (S) @
8 AP                   
1
Sub-général Reg LH (S) @ 27 Ap or Irr LH (F) @14 AP or Mtd reg Bw (S) @ 28 AP   1-2
Ally-général as above 0-2
Gardes Royale en chariot Reg Cv (S) @ 9 AP                        2-8 **
Gardes de la maternité Reg Bd (S) @ 9 AP or Reg Ax (S) @ 5 AP 0-10
Eclaireurs  Irr Lh (F) 4AP or Reg LH (O) @ 5 AP                         1-16
Cavalerie  Reg Cv (S) @10 AP                         8-19
Rabatteurs  Irr LH (S) @ 7 AP                         0-11
Guerrières Irr Bd (F) @ 5 AP or Reg Ax (O) @ 4 AP 8-30
Archères Reg Bw (S) @ 7AP                         8-30
Chasseuses Reg Ps (O) 2 AP                         0-12
  Monter Rabatteuses ou Guerrières ou Archères ou Chasseuse sur cheval ou chameaux @ 1 AP                      0-15
Prêtresses Irr Wb (F) @3 AP                         0-4
Vierges fanatisées Irr Cm (S) @ 11 AP or chariot Irr Cv (O) @ 7 AP 0-8
Caravanes Irr Cm (i) @ 5 AP                         0-10
Ménopausées et infirmes Irr Ax (O) @ 3 AP                     4-23
Gardiennes du feu Irr Wwg (i) @ 2 AP                   0-1
Chiens de gardes Irr Wb (F) @ 3 AP                         1-6**
Homme drogués Irr Pk (X) @ 4 AP                    9-27*
  Elever Hommes drogués en Irr Pk (i) @ 3 AP jusqu’au 2/3  
Hommes malades ou Homme d'élevage Irr Hd (i) @ 0.5 AP Irr Hd (S) @ 2 AP                   5-11*
Eunuques Reg Sp (i) @ 4 AP                          0-17**
Troupeau de chameaux  Irr Exp (O) @ 7 AP                         0-5
  Fortifications temporaires pour camp @ 2AP 0-12
Alliés : Peuple mythique centaures                         0-17
  Early bedouin                         0-30
  Liste Indienne  

Le contact de plus en plus fréquent avec une humanité masculine dont la démographie est en croissance continue pousse les principales tribus à se sédentariser à proximité des grands centres de civilisations (source de matières premières dans le domaine de la reproduction). Cette sédentarisation apporte chez le peuple des amazones des idées nouvelles comme la culture des fruits et légumes puis des céréales. Ces activités sont grandes consommatrices de main d’œuvre masculine. La mode vestimentaire change lentement la nudité partielle est peu à peu remplacer par des vêtements certes encore "court" ou largement "trouée" mais déjà se profile la jupe longue ou les vestes à manche ainsi que le soutien gorge à bretelle tel qu’il sera réinventé au 19° siècle.

Les techniques de l'arc sont à leurs apogées et le maniement de l'épée surprend plus d'une expédition masculine de représailles. Les premières alliances avec divers peuples légendaires restent hypothétiques néanmoins nous assumons le choix de les faire apparaître ici.

Le peuple des centaures pourra être représenté par les Kimmerian I-43 ou les Parsua I-40

Leur renommée s’étendra jusqu'à l’Indus et des femmes indiennes viendront s’entraîner dans leurs camps. I-23

Le tribalisme a cédé la place à une royauté puissante et organisée

Un corps allié interne si aucun piétons n'est utilisé peut être constitué uniquement d'éclaireurs et ou rabatteurs et ou de vierges fanatisées.

Aucun homme ne peut faire partie d’un corps allié.

Les minima * s’appliquent si au moins un homme est utilisé.

Les ** peuvent être utilisés uniquement avec la reine

Les gardes royales en chariot démontent en Wb (S) 

AMAZONES Troisième Age : l'assimilation 600 AD – 421 AD

Warm. Ag 0. Rv,H(S), E,Rgo, M, D, V, O, Rd, BUA.

C-in-C Reg Cv (O) @ 30 AP or archers Reg Bw (S) @ 27 AP  1
Sub-général Reg LH (O) @ 25 Ap or Mtd Reg Bd (F) @ 28 AP
or Mtd reg Bw (S) @ 28 AP                        
1-2
Ally-général as above                       0-2
Gardes Royale Reg Cv (S) @ 10 AP                         6-8 **
Gardes de la maternité Reg Bd (i) @ 5 AP or Reg Ax (X) @ 3 AP         2-10
Garde du harem masculin Irr Bw (X) @ 5 AP                         0-16
Eclaireurs Irr Lh (F) 4AP or Reg LH (O) @ 5 AP                         3-16
Cavalerie Reg Cv (S) @10 AP                         5-14
Rabatteurs Irr LH (S) @ 7 AP                         0-11
Guerrières Irr Bd (F) @ 5 AP or Irr Ax (O) @ 3AP                         8-30
Archères Reg Bw (S) @ 7AP                         8-30
Chaseuses Reg Ps (O) or irr Ps (S) @ 3AP                         0-12
  Monter Rabatteuses ou Guerrières ou archères ou Chasseuses sur cheval ou chameaux @1 AP 0-3
Prêtresses Irr Wb (F) @3 AP                         0-2
Vierges fanatisées irr Cm (S) @ 11 AP or chariot Reg Kn (i) @ 7 AP                         0-8
Ménopausée et infirme Irr Ax (O) @ 3 AP                         14-23
Gardiennes du feu Irr Wwg (i) @ 1 AP                         0-1
Gardiennes du camp Irr Wwg (O) @ 8 AP                         0-4
Chiens de gardes Irr Wb (F) @ 3 AP                        4-12*
Homme drogués Irr Sp (O) @ 4 AP                         10-26
Hommes malades or Homme d'élevage Irr Ax (i) @ 2 AP  ou Reg Sp (S) @ 7 AP                         0-20
Allié EARLY ACHAEMENID PERSIAN  

Le mélange avec de nouvelles souches masculines ainsi que le développement du commerce provoque une lente et irrésistible décadence dans le royaume Amazone. L'élément fondamental de cette décadence est l'utilisation de plus en plus nombreuse d'hommes sous les armes pour la gardes du royaume. Ainsi qu'un nombre accru de chien pour garder les citées. les chiens * ne sont obligatoires uniquement que dans le cas ou le joueur amazone est défenseur et pose une ville.

L'élevage du cheptel masculin entraîne une diminution des raids vers les contrées pour la recherche de sang neuf et par la même occasion une baisse de l'agressivité des guerrières. Les effets se font très rapidement sentir, la valeur combative et l’entraînement au combat des femmes n'est plus suffisante pour défendre la région contre les multiples pillards attirés par la richesse amassée depuis des générations.

Les gardes ** ne sont obligatoires que si la Reine commande l'armée.

Ceux sont justement ces gardes qui à la faveurs de dissensions lors de la succession de MAROPHEE III renverseront les dernières amazones pour en faire des esclaves d'une principauté éphémère puisque les Perses fuyant Alexandre le Grand ravageront les restes de cette légende pour l'inscrire dans notre inconscient collectif.

L’empire scythes fera disparaître les dernières traces vers 123 AD.

Tous les LH peuvent démonter en Irr Bw (i)