LEVALLOIS_2004
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Tournoi par équipes de 3 des IPOs.

contact tournoi : Guillaume FREMONT
      ( zoom13@club-internet.fr )

contact organisation : Jean-Marc AUBERT
(ipo-contact@ifrance.com).
   http://ipotournoi.free.fr

   "IPO 2003 / chez Guillaume FREMONT / 17, rue de Paris /28210 Coulombs.

Règlement tournoi des IPO 2003
 
 

 

TOURNOI DES IMMORTELS DE PARIS OUEST

Les 25 et 26 janvier 2003

a LEVALLOIS-PERRET (Hauts-de-Seine)

Ce règlement n'a pas d'autre prétention que de rendre le jeu plus fluide donc plus agréable. Ainsi, nous éviterons les mésententes, surprises de dernière minute et autres altercations, événements nuisibles au bon déroulement d'un tournoi que nous souhaitons amical et accessible au public !

Coordonnées, horaires et plan d'accès :

Samedi 25/01/03 Dimanche 26/01/03
08:30 Accueil des compétiteurs 08:45 Accueil des compétiteurs
09:30 Ouverture aux visiteurs
/ début 1er partie
09:30 Ouverture aux visiteurs
/ début 3ème partie
13:00 Fin première partie 13:00 Fin 3ème partie
14:30 Début 2nd partie 14:00 Début 4ème parties
18:30 Fin de la 2nd partie 17:30 Fin de la 4ème partie

 

18:00 Remise des prix
 

 

Fiche technique :

Règle : DBM 3.0 ou nouvelle version

Échelle : 15 mm

Budget : 400 points maximum!

Fair-play obligatoire : Il fera d'ailleurs l'objet d'une élection, tout comme la plus belle table (pour ses décors) et la plus belle armée !

Figurines : Les figurines non peintes ne seront pas acceptées, les autres devront approcher au plus près les troupes quelles sont sensées représenter !

Classement : BB 310 et suisse pour les appariements, sauf pour la 1ère ronde qui sera réalisée par tirage au sort par le Juge P'Ti . Main innocente, s'il en est!
Durée : Chacune des 4 rondes durera au moins 3h30, placement du terrain inclus, sauf celle du samedi après midi qui sera sans limite. En cas d'excès flagrant l'arbitre décidera de l'issue de la bataille pour éviter de commander des pizzas...>

Terrains : L'arbitre se réserve le droit d'écarter les terrains aux formes litigieuses.

Points de règles :

Les bagages pourront être mobiles ou immobiles selon les parties, sachant qu'ils devront être présentés comme tels lors de leur positionnement sur table et qu'ils seront considérés immobiles si rien n'est précisé et indiqué sur le plan de déploiement.

La règle stipule que le positionnement des corps lors du déploiement doit être relatif entre les corps. Il est donc possible de placer ses corps de gauche à droite ou droite à gauche. La seul règle étant alors qu'un corps placé à droite soit effectivement entièrement à droite de son voisin de gauche etc.

Si un joueur souhaite placer son corps en L, il devra répartir harmonieusement et de façon homogène ses troupes sur l'ensemble de ce L dessiné sur son plan. Ou éventuellement, si ce n'est pas le cas, indiquer clairement :

  • Quelle branche du L contient tel type de troupes et en quelle quantité
  • Pour les formes longues qui passent devant ou derrière plusieurs autres corps, autrement dit "corps flottant", le joueur devra mentionner le type des éléments qui sont déployés devant ou derrière le ou les autres corps concernés. Ainsi, le positionnement relatif des corps entre eux, stipulé dans la règle, aura été respecté.

Les joueurs devront réaliser deux plans de déploiement, remis lors de l'arrivée.

  • Le premier, où n'apparaîtront pas les embuscades ni les marches de flanc, qui sera remis à l'adversaire dès la fin du déploiement, permettant ainsi un premier contrôle.
  • Le second comme à l'habitude selon les prescriptions précédentes qui sera remis à l'adversaire en fin de partie permettant le second contrôle, celui des marches de flanc et embuscades.

Le défenseur ne peut pas placer de Rivière (Rv).

Les règles "TIME OF DAY OR NIGHT", "CLIMATIC REGIONS", "WEATHER" seront appliquées si les deux joueurs le souhaitent.

Les jets de dés devront s'effectuer dans une piste, à l'aide d'un godet ou sur la table. Mais dans ce dernier cas, les dés ne seront valides que s'ils sont à plat sur la nappe de jeu! Sauf entente préalable entre les deux joueurs.

 

Les plaquettes en situation litigieuse (embuscade en zone centrale, embuscade autre que de Ps en RGo, Bagages mal alloués, etc. ... ) seront sanctionnées : Retour des éléments sur la ligne de base par l'arbitre ou son assistant ! Élimination des plaquettes, comptées comme pertes pour les joueurs expérimentés, ceux classés O, S ou X au classement FFJH 2001-2002.

Au signal de l'arbitre, la partie se termine à la fin des combats s'ils sont commencés!

Arbitre : Philippe Sébérac (Champion de France et Grand Maître des ZIPO)

Arbitre-Assistant-Animateur-Vérificateur : Le Juge P'Ti ! Sous le contrôle du haut commandement ZIPO!

 

Les armées :

La compétition se déroulera par équipe de 3 personnes du même club ou non, sachant qu'un classement des équipes de Clubs sera réalisé après la quatrième et dernière ronde (une seule équipe de club sera retenue pour ce classement).

Chaque équipe sera composée de trois personnes et présentera quatre listes d'armée (dont deux en Open) pour participer aux trois compétitions suivantes:

  • Compétition Open (2 listes)
  • Les Ages Sombres et Fantastiques
  • Le Temps des Croisades

Lors de chaque ronde les équipes désigneront, après avoir pris connaissance de l'équipe adverse, les joueurs dans chaque catégorie, en leur attribuant la carte correspondant à l'armée qu'ils joueront. Ces joueurs affronteront alors leurs homologues dans l'autre équipe.

Afin de vous aider à constituer votre équipe, une "bourse aux joueurs" a été constituée sur ce site.

Chaque équipe désignera un responsable de l’inscription qui gérera (et uniquement lui!) avec les IPO, entre autre la validation des différentes listes.

I/ COMPÉTITION OPEN :

Présenter deux listes d'armée réalisées sur une seule et unique liste d'un des 4 livrets. Lors de chaque ronde, l'équipe choisira l'une ou l'autre liste en fonction de l'armée de son adversaire.

Exemple : Livret II liste 3 : Indien Classique : 1ère liste comprenant des El S et des Kn S, la seconde ne comprenant pas de Kn S, mais des WWG O et X.

Ou alors une liste irrégulière Pré-Mauryas et une liste Régulière Mauryas.

II/ LES AGES SOMBRES (de 476 à 1096 ap. JC) ET FANTASTIQUES :

Présenter une unique liste d'armée choisi dans les listes historiques, dans la limite des dates 476-1096, ou fantastiques suivantes (les alliés doivent respecter les dates et listes autorisées) :

Livret N°2 :

Listes :

- 23 Later Pre-Islamic Arab
- 28 Early Armenian and Gordyene
- 54 Scot-Irish
- 57 Later Moorish
- 58 Alan
- 68 Pictish
- 70 Burgundi or Limigantes
- 71 Gepid
- 72 Early Frankish, Alamani Quadi, Suevi, Rugian or Turcilingi
- 73 Old saxon,Frisian, Bavarian, Thuringian or Early Anglo-Saxon
- 80 Hunnic
- 81 Sub-Roman British
- 82 Later Visigothic
- 84 African Vandal

Livret N°3 :

Listes :

- 1 Early Slav
- 2 Early Lombard
- 3 Italian Ostrogothic
- 4 Early Byzantine
- 5 Middle Frankish
- 13 Avar
- 14 Early Bulgar
- 16 Khazar
- 17 Maurikian Byzantine
- 18 Breton
- 19 Welsh
- 21 Italian Lombard
- 24 Middle Anglo-Saxon
- 25 Arab Conquest
- 26 Early Serbian or Croatian
- 27 Rshtuni Armenian
- 28 Carolingian Frankish
- 29 Thematic Byzantine
- 30 Magyar
- 31 Umayyad Arab
- 32 Volga Bulgar
- 33 Early Muslim North Africa and Sicily
- 34 Andalusian
- 35 Feudal Spanish
- 37 Abbasid Arab
- 40 Norse Viking and Leidang
- 42 Shat'o Turkish
- 45 Pre-Feudal Scots
- 46 Norse Irish
- 47 Petcheneg
- 48 Rus
- 49 Tulunid or Iqshidid Egyptian
- 50 Bagratid Arménian
- 51 West Frankish or Norman
- 52 East Frankish
- 53 Dynastic Bedouin
- 62 Early Polish
- 64 Nikephorian Byzantine
- 65 Fatimid Egyptian
- 67 Early Hungarian
- 69 Tuareg
- 70 Georgian
- 71 Anglo- Danish
- 72 Communal Italian
- 73 Seljuq turk
- 74 Fanatic Berber
- 75 Konstantinian Byzantine
- 76 Papal Italian
- 77 Scots Isles and Highlands
- 78 Early Russian
- 79 Cuman

Livret N°4 :

Listes :

- 1 Kommenan Byzantine
- 2 Cilician Armenian
- 3 Anglo-Norman
- 4 Feudal French
- 5 Sicilian
- 6 Syrian

Listes fantastiques génériques :

Ces listes (dont la composition pourra vous être adressée par Mail ou téléchargée à la page TELECHARGEMENT du site http://ipotournoi.free.fr ) :

- BORDER PEOPLE (Allied Command only)
- HALFMEN (Allied Command only)
- HUMAN CITY STATES
- BARBARIAN CLANS
- IRON MOUNTAIN DWARVES
- HIGH ELVES
- WOOD ELVES
- DARK ELVES
- ORC WARLORDS
- GOBLIN HORDES
- RATMEN CLANS
- BEASTMEN-half baked
- ARMY OF THE DEAD
- SAND ORCS
- HORDES OF AMRAH

 

Listes fantastiques JRTM :

Ces 18 listes sont tirées du site de LUKE ( http://www.ne.jp/asahi/luke/ueda-sarson/MiddleEarthintro.html ). Elles permettent de réaliser l'ensemble des armées du monde de JRR Tolkien :

- Sindar, Ossiriand, Lorien, Mirkwood
- Khazad (Dwarves)
- Angband - the forces of Morgoth
- Noldor (Deep-Elves), Nargothrond, Lindon
- Gondolin
- Easterlings Wainriders, Khand, Balchoth
- Goblins (Orcs)
- Mordor - the forces of Sauron
- Harad and the Southron Kingdoms
- Numenor Arnor, Gondor
- Dunlendings and Woodmen
- Northmen of Rhovanion
- Gondor in the third age
- Arnor Arthedain, Cardolan Rhudaur
- Angmar - the forces of the Witch King
- Rohan and early Eotheod
- Dale and later northern Rhovanion
- Orthanc, the forces of Saruman the White

Les armées fantastiques ne pourront être jouées que si et uniquement si, l'équipe présente les figurines représentant les troupes choisies ! Si ce n'était pas le cas, le jour du tournois, le club des IPO fournira à l'équipe une armée " classique " pour jouer dans cette poule.
 

III/ LE TEMPS DES CROISADES (de 1096 à 1396 ap.JC) :

Présenter une unique liste d'armée choisi dans les listes historiques suivantes, dans la limite des dates 1096-1396 (les alliés doivent respecter les dates et listes autorisées) :

Livret N°3 :

 

Listes :

- 1 Early slav

- 12 Christian nubian
- 19 Welsh
- 32 Volga BULGAR
- 33 Early muslim north africa ans Sicily
- 34 Andalusian
- 35 Feudal splannish
- 40 Norse viking and leidang
- 45 Pre feudal scots
- 46 Norse Irish

- 47 Pecheneg
- 52 East frankish
- 53 Dynastic bedouin
- 62 Early polish
- 65 Fatimid Egyptian
- 67 Early Hungarian
- 68 West sudanese
- 69 Tuareg
- 70 Geordian
- 71 anglo-danish
- 72 Communal Italian
- 73 Seljuq Turk
- 74 Fanatic Berber
- 76 Papal italian
- 77 Scots isles and highlands
- 78 early russian

- 79 Cuman
 

Livret N°4 :

Listes :

- 1 Kommenan Byzantine
- 2 Cilician Armenian
- 3 Anglo-Norman
- 4 Feudal French
- 5 Sicilian
- 6 Syrian
- 7 Early Crusader
- 13 Medieval German
- 16 Scots Common Army
- 17 Later Crusader
- 18 Lithunian or Samogitian
- 20 Ayyubig Egyptian
- 21 Anglo-Irish
- 22 Serbian Empire
- 23 Feudal
- 24 Khwarizmian
- 25 Later Bulgar
- 26 Lusignan Cypriot
- 27 Estonian
- 28 Prussian
- 30 Teutonic Orders
- 31 Nikaian Byzantine
- 32 Romanian Frank
- 33 Epirot Byzantine
- 34 Trapezuntine Byzantine
- 35 Mongol Conquest
- 38 Granadine
- 39 Navarrese
- 41 Early Swiss
- 42 Islamic Persian
- 43 Later Hungarian
- 44 Post Mongol Russian
- 45 Mamluk Egyptian
- 46 Ilkhanid
- 49 Anatolian Turkoman
- 50 Palaiologan Byzantine
- 51 Morean Byzantine
- 54 Medieval Scandinivian
- 55 Ottoman
- 56 Order of Saint John
- 57 Low Country
- 58 Medieval Irish
- 60 Catalan Company
- 61 Italian Condotta
- 62 100 Years War English
- 64 Medieval French
- 65 Wallachian or Moldavian
- 66 later Polish
- 68 Medieval Spanish or Portuguese
- 69 Albanian
- 74 Free compagny or Armagnac
- 76 Early Burgundian

IV/ LE TROPHÉE DU FAIR-PLAY, de LA PLUS BELLE TABLE et de LA PLUS BELLE ARMÉE :

Last but not least ! Cette compétition a pour but de récompenser le joueur :

le plus fair-play,

celui qui présentera la plus belle table, celle avec les plus beaux décors en grande partie home-made… Pour éviter de remettre le prix à un Rockefeller!

et enfin celui avec la plus belle armée qui aura peinte lui-même! Sinon Rockefeller va repartir avec deux prix!

Il sera remis à chaque joueur un bulletin de vote qu'il devra remettre complété avec la feuille de résultat de la troisième ronde (celle-ci ne sera valable qu'à cette condition !).

Les joueurs ne devront pas voter pour un membre de leur équipe!

Enfin chaque membre des I.P.O. aura droit à un bulletin.

Et bien sûr, il ne pourra pas voter pour un I.P.O., mais est-ce nécessaire de le préciser ?

  Juin 2002 - IPO